Ruletes pamatnoteikumi
Amerikāņu rulete: ruletes veids, kur ratam ir 38 lauciņi. Bez parastajiem skaitļiem ir arī lauciņš ar divām nullēm (proti, “00”).
Bumbiņa: Bumbiņu ratā iemet krupjē. Pēc tam, kad rats pārtrauc griezties, bumbiņas novietojums nosaka laimējušo skaitli. tā tiek mesta pretēji pulksteņrādītāju kustības virzienam, kamēr rats griežas pulksteņrādītāju kustības virzienā.
Krupjē: persona, kas ir atbildīga par ruletes spēles gaitu. Šī persona pieņem likmes un griež ratu.
En Prison: noteikums, kas dažreiz tiek piemērots likmēm uz pāra skaitļiem (melns/sarkans, pāra/nepāra), ja bumbiņa apstājas lauciņā 0. Noteikums piedāvā spēlētājiem izvēli: viņi var zaudēt pusi likmes vai var saglabāt likmi uz galda nākamajai spēles kārtai. Ja nākamajā kārtā bumbiņa vēlreiz apstājas lauciņā ar 0, spēlētājs zaudē visu likmi. Noteikumu nevar izmantot divas reizes pēc kārtas.
Eiropiešu rulete: visbiežāk izmantotais ruletes veids ar 37 skaitļiem. Ratam ir tikai viens lauciņš ar 0, kas nozīmē, ka spēlētājiem šis variants ir izdevīgāks par amerikāņu ruleti.
Franču rulete: gandrīz identiska eiropiešu ruletei. Tai ir viens lauciņš ar 0, kā arī dažas nelielas izmaiņas noteikumos, piemēram, La partage. Teksts uz galda ir franču valodā.
Bezmaksas grieziens: rata bezmaksas grieziens, kas nozīmē, ka spēlētājs var griezt ruletes ratu, neizdarot likmi.
Kazino pārākums: skaitlis, kas norāda, cik liela priekšrocība ir kazino. Jo augstāks skaitlis, jo zemāka statistikā iespēja, ka uzvarēsiet. Eiropiešu ruletes un franču ruletes kazino pārākums ir 2,70%, bet amerikāņu ruletes kazino pārākums ir līdz 5,26% (tādēļ, ka uz rata ir divas nulles).
La partage: noteikums, kas visbiežāk tiek izmantots franču ruletē un kas līdzinās En prison noteikumam. Ja bumbiņa apstājas uz 0, spēlētājs drīkst paņemt atpakaļ pusi likmes. Tomēr otra puse tiek zaudēta, proti, to saņem kazino.
Izkārtojums: ruletes galda spēles laukums. Šeit spēlētāji novieto žetonus, lai izdarītu likmes.
Negatīvā progresija: šis nosaukums tiek izmantots ruletes sistēmām, kurās likmes pēc zaudējuma tiek palielinātas, piemēram, Fibonači sistēma, Martingeila sistēma.
Izmaksa: spēlētāja laimestu summa, kas spēlētāja spēles iznākumu padarīja pozitīvu.
Pozitīvā progresija: šis nosaukums tiek izmantots ruletes sistēmām, kurās likme pēc laimesta palielinās.
Racetrack: Eiropiešu un franču ruletes paplašinājums. Tas pievieno papildu iespējas īpašām likmēm ruletē.
Ruletes stratēģija: noteiktas spēlēšanas metodes, kas tiek izmantotas, lai palielinātu iespējas laimēt.
Ruletes rats: ruletes rats. Tas mainās atkarībā no spēlētā ruletes veida. Eiropiešu un franču ruletēs ratam ir 37 skaitļi (0–36). Amerikāņu ruletei ir 38 skaitļi (0–36 un papildus 00).
Grieziens: Viena ruletes kārta, kas sākas ar bumbiņas iemešanu ratā un beidzas ar likmju izdarīšanu nākamajai kārtai.
Nulle: zaļie lauciņi ruletē. Eiropiešu ruletē tas attiecas uz lauciņu 0, bet amerikāņu ruletē ir divi zaļi lauciņi: 0 un 00.
Žetons: tie nosaka likmes vērtību.
Citus ruletē izmantotos terminus varat atrast ruletes terminu datubāzē vietnē ruleteonline.eu. Spēli nevar īsti izbaudīt, nezinot pamata terminus, kas tajā tiek izmantoti. Tikai detalizētas zināšanas par azartspēles noteikumiem var pietuvināt jūs vēlamajam laimestam.